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Chaos Jenga Checklist de roles

Pasos pre-ronda Survivor y Attacker antes de que vuele el primer prop

Última actualización:

Checklist de roles

Corre este checklist en el lobby y en los primeros segundos sobre la torre. Chaos Jenga asigna un Attacker y deja al resto como Survivor. La ronda es online, gratuita, 24 jugadores máximo, dos mínimo. Tu trabajo en la ventana pre-ronda no es abrir un script. Es votar, ajustar la cámara y fijar dos hechos: dónde está el agujero y cuál será probablemente el primer prop.

Ten esta pestaña al lado del panel de voto y luego mira la torre cuando arranque el temporizador. La táctica más larga vive en cómo sobrevivir, cómo atacar y cómo escapar.

Pasos compartidos antes de que se cierren los roles

  1. Vota el mapa. Classic, Moon, Volcano, Winter. Usa la tier list de mapas como carta. Por defecto Classic si el lobby es nuevo.
  2. Confirma que el servidor es real. Si estás solo, la ronda no se jugará bien. Invita a alguien; esto no es co-op solo local.
  3. Ajusta la sensibilidad de cámara. Controles e HUD primero, sobre todo en Moon.
  4. Silencia el instinto de codes. No hay codes promo activos. No caces un icono de regalo durante el voto.
  5. Elige un plan por defecto. Temporizador o agujero. Puedes cambiarlo, pero empezar sin ninguno es cómo la gente se congela en la losa de arriba.

Checklist Survivor

Haz esto en orden cuando sepas que no eres el Attacker:

  1. Vota, luego mira abajo. Encuentra el agujero oscuro de escape en la base. Saca la cámara por un borde hasta verlo. Ese es el objetivo de cómo escapar.
  2. Marca la altura de rampa. Traza un camino hacia abajo: escalones, bordes falsos de Winter, caídas suicidas de Volcano. Necesitas una línea comprometida, no una ruta perfecta.
  3. Fija la altura de cámara. Tercera persona alejada gana a un selfie cam cuando hay trenes. Revisa controles e HUD si reasignaste teclas.
  4. Escucha los props. Audio y silueta ganan a esperar el nombre de la tier list de props. Coches y contenedores telegrafían; los trenes castigan sidesteps tardíos.
  5. Párate fuera de la línea de lanzamiento. Toma un borde lateral o trasero con una losa detrás, no la cara que el Attacker puede ver.
  6. Decide temporizador versus agujero. Si el reloj es largo y la torre está intacta, quédate alto: cómo sobrevivir. Si tu capa desapareció, comprometete a la rampa.
  7. El commit al agujero es un solo movimiento. Cuando bajes hacia el escape, termina. A medias te subes otra vez al carril de lanzamiento.

Si caes al vacío, el checklist falló en ubicación del agujero o altura de rampa, no en «necesitaba un teleport». La página del script de teleport es para reconocer ese GUI, no para saltarte esta lista.

Checklist Attacker

Haz esto si la ronda te eligió, o si pulsas un prompt de lobby estilo Become the Attacker:

  1. Vota un mapa que sepas leer. Classic si estás aprendiendo lanzamientos. No votes Moon solo porque se ve gracioso.
  2. Encuentra el clúster Survivor, luego el agujero. Tira gente o niega el escape. Si ignoras el agujero, un Survivor callado se va andando. Cómo atacar es la versión completa.
  3. Elige el prop con un propósito. De la tier list de props: trenes para capas, contenedores para bordes, coches para caras medias, noobs para bloques agrietados.
  4. Cámara en el perch de lanzamiento. Toda la torre en cuadro, no un zoom en una víctima. Controles e HUD otra vez.
  5. Escucha después del lanzamiento. Un fallo significa cambiar altura, no spamear la misma losa.
  6. Niega la rampa. Apunta el siguiente prop al camino hacia abajo que marcaron los Survivor. Acampar a un jugador mientras otros tres bajan es cómo pierdes.
  7. Mira el temporizador. Si los Survivor solo necesitan aguantar el reloj, un fallo estilizado es un regalo. Lanza más rápido a la capa en la que de verdad están.

Después del primer prop

Ambos roles sueltan la lista de papel. Los Survivor rechecan el agujero solo si la torre rotó su vista. Los Attacker rechecan si el escape sigue contestado. Entre rondas, ojea las notas del parche solo si la física se sintió nueva; si no, quédate en la guía para empezar.

Corre el ritual de 20 segundos en cada lobby: voto, cámara, agujero, altura de rampa, elección de prop. Ese bucle es la herramienta. Cuando el primer contenedor ya está en el aire, ya no te estás preparando: estás usando lo que esos cinco chequeos te dejaron en las manos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas de Chaos Jenga en Roblox.

¿Uso el mismo checklist como Survivor y Attacker?

Comparte los pasos de voto y cámara, luego se parte. Los Survivor fijan agujero y altura de rampa. Los Attacker fijan clúster, negación del agujero y elección de prop.

¿Cuándo debería un Survivor ir al agujero?

Cuando tu capa desapareció o el Attacker está borrando la rampa. Aguanta el temporizador si la torre sigue intacta: mira cómo sobrevivir.

¿Qué debería lanzar primero un Attacker?

Un prop que coincida con la capa que puedes ver, no un flex al azar. La tier list de props y cómo atacar explican las elecciones.

¿Qué mapa voto mientras aprendo esta lista?

Classic. Moon, Volcano y Winter añaden cada uno un problema de lectura; los detalles están en la tier list de mapas.

¿Este checklist es un overlay descargable?

No. Es un ritual pre-ronda. Ajusta las teclas de movimiento en controles e HUD antes del voto. Los GUI inyectados son otro tema en el Hub de scripts.