Chaos Jenga Classic, Moon, Volcano, Winter
Mapas votados pelos jogadores, ranqueados por leitura, risco de queda e vantagem do Attacker. Opinião do wiki, não uma tabela do estúdio.
Chaos Jenga deixa o lobby votar a pilha. Partidas públicas ciclam Classic, Moon, Volcano e Winter. Moon ganha muitos desses votos. Classic é o mapa que a galera cita quando diz “chegar embaixo”. Esta página ranqueia os quatro usando leitura, risco de queda e vantagem do Attacker — os mesmos eixos do Hub de tier list.
As letras são opinião do wiki a partir de partidas públicas e vídeos, não ranks oficiais da Perhaps Studios. A experience está ao vivo desde 17 de setembro de 2022 e ainda recebe patches, inclusive um bump por volta de 29–30 de agosto de 2026. Reteste depois de um update silencioso. Um round ainda precisa de pelo menos dois jogadores num servidor online de 24 pessoas.
S é o padrão para aprender. A é o favorito público ou a escolha amigável ao Attacker. B é um clima que pune disciplina ruim. Winter é C para Survivors e A para Attackers porque as bordas escondem. Props mudam como cada letra se sente; leia a lista de props com esta página.
S — Classic
Classic é a torre padrão. Bordas se leem. Pulos se sentem como o resto do Roblox. O BOTTOM HOLE é o que os jogadores querem dizer quando falam chegar embaixo. Rachaduras ficam visíveis se você olha para baixo. Para um Survivor que quer aguentar o TIMER, este é o mapa. Para um Attacker que quer aprender o lançador, este também é o mapa, porque a pilha não te presenteia com quedas de graça.
Vote Classic quando estiver ensinando, gravando um hold limpo ou resetando depois de Moon atropelar. Combine com Como sobreviver e Como escapar. Se você é o Attacker, precisa realmente acertar gente; veja Como atacar. Classic não é fácil quando um trem está no ar. É legível. Legível é o S.
A — Moon
Moon é o voto popular. Lobbies escolhem porque parece diferente, depois descobrem que o pulo é estranho. Hops que funcionam em Classic te deixam no void ou te deixam curto da próxima tábua. Essa taxa é o rank.
Survivors devem tratar cada skip como um teste. Attackers devem mirar no pouso que os Survivors queriam, porque pulos mal cronometrados criam alvos isolados. O risco de queda é médio em vez de cruel: o mapa não esconde a borda tão mal quanto Winter, só mente sobre a distância.
Jogue Moon depois de conseguir segurar Classic. Votos públicos ainda vão escolher. O briefing dedicado está em Moon. Notas de movimento: função Survivor.
B — Volcano
Volcano é um mapa de pânico com tema de lava. A torre ainda é uma pilha de Jenga. O tema faz a galera pular cedo, se amontoar ou mergulhar no buraco antes de existir uma rota. Pulos cedo são como você cai. Por isso o risco de queda pontua alto mesmo quando a geometria é honesta.
Attackers devem mandar um prop de peso médio (carros ficam em A na lista de props) no primeiro agrupamento, depois uma peça pesada na rachadura. Caçambas vão bem aqui porque hitboxes em pânico são grandes. Survivors devem ignorar o tema, olhar rachaduras e recusar copiar a primeira pessoa que sai de uma borda.
Volcano é B porque um lobby calmo consegue jogar como Classic. Este wiki não inventa um instant-kill de lava. O briefing dedicado está em Volcano.
Winter — C para Survivors, A para Attackers
A taxa de Winter é visibilidade de borda. Você strafeia, acha que tem chão, não tem. A leitura é a pior dos quatro. O risco de queda é alto por motivos que não exigem um Attacker ótimo. Isso é vantagem do Attacker mesmo antes do primeiro trem.
Survivors devem encurtar a distância da câmera, parar strafes largos e tratar cada borda ilegível como void. Attackers ainda devem mirar em agrupamentos em vez de farmar bordas o round inteiro; o TIMER ainda existe, e um corredor de buraco ainda pode te bater. Se você entrou na fila com Become the Attacker esperando um wipe de graça, Winter é o voto. Se está ensinando um amigo, é o voto a evitar.
Como votar sem brigar com o lobby
Você tem um voto. Moon muitas vezes ganha mesmo assim. Use o tempo da ilha para o guia para iniciantes, controles ou o checklist de função. Ads não mudam o voto. Scripts que teleportam ou forçam uma vitória não são skill de mapa; veja scripts da comunidade, teleporte e botão WIN.
Depois do round, anote qual letra realmente causou a morte: um hop de Moon, um pânico de Volcano, uma borda de Winter ou um trem de Classic sob o qual você ficou. Essa nota é mais útil do que discutir no chat que Moon está broken. Leve para o próximo voto, e se você é quem lança, gaste o prop que a lista de props diz que pertence àquela camada — não o meme que combina com a thumbnail.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas de Chaos Jenga no Roblox.
Qual mapa de Chaos Jenga eu voto primeiro?
Classic, se você está aprendendo. Tem as bordas mais limpas e o texto padrão de “chegar embaixo”. Moon é a escolha pública popular.
Por que Moon ganha tantos votos?
Lobbies gostam do visual e do pulo. A opinião do wiki ainda ranqueia como A, não S, porque o pulo estranho cria quedas extra.
Winter é ruim?
Para Survivors, C: as bordas são difíceis de ler. Para Attackers, A: essas mesmas bordas criam quedas de graça. Vote com a sua função em mente.
Volcano tem morte instantânea de lava?
Esta página não inventa killboxes extra. A taxa real de Volcano em partidas públicas é pular de pânico. Fique nos blocos; não copie o primeiro mergulho.
Mapas desbloqueiam com troféus?
Não. Mapas são votados pelos jogadores a cada round. Troféus de vitória contam resultados. Eles não travam Classic, Moon, Volcano ou Winter.
Onde eu leio ranks de prop para cada mapa?
A lista de props e Como atacar. Trens desabam camadas em todo mapa; Winter só esconde a borda depois do hit.